lurking place - перевод на испанский
Diclib.com
Словарь ChatGPT
Введите слово или словосочетание на любом языке 👆
Язык:

Перевод и анализ слов искусственным интеллектом ChatGPT

На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:

  • как употребляется слово
  • частота употребления
  • используется оно чаще в устной или письменной речи
  • варианты перевода слова
  • примеры употребления (несколько фраз с переводом)
  • этимология

lurking place - перевод на испанский

1987 VIDEO GAME
Lurking horror; Lurking Horror; The Lurking Horror (video game)

lurking place      
Lugar indefinible, Escondite
safe place         
  • Safe Place sign displayed outside of building. Knoxville, Tennessee.
NON-PROFIT ORGANIZATION
Safe Place; SafePlace; National SafePlace
(n.) = lugar seguro
Ex: By serving teens in this way, libraries not only give young adults a safe place to hang out with their friends, they also encourage teens to identify themselves as library users = De este modo, las bibliotecas no sólo ofrecen a los jóvenes un lugar seguro para pasar el rato con sus amigos, sino que también les estimulan a identificarse a ellos mismos como usuarios de la biblioteca.
safe place         
  • Safe Place sign displayed outside of building. Knoxville, Tennessee.
NON-PROFIT ORGANIZATION
Safe Place; SafePlace; National SafePlace
lugar a salvo (lugar seguro, lugar donde conviene estar)

Определение

another place
Brit.
the other House of Parliament (used in the Commons to refer to the Lords, and vice versa).

Википедия

The Lurking Horror

The Lurking Horror is an interactive fiction game released by Infocom in 1987. The game was written by Dave Lebling and inspired by the horror fiction writings of H. P. Lovecraft (including his Cthulhu Mythos). The original release was for MS-DOS, Apple II, Atari ST, Atari 8-bit family, and Commodore 64. It was Infocom's 26th game and the only in the horror genre. Infocom rated it as "Standard" in terms of difficulty. Later, it was ported to the Amiga with the addition of sound effects, making it the first Infocom adventure with that feature.